如何藉由後端程式新增圖檔到image物件上
一般我們在WPF專案裡,我們只需要拖拉出Image物件,
然後再指定Source圖檔就好,
但是現在我想藉由後端程式來指定圖檔時要怎麼做?
以下就是簡單藉由後端程式來指定圖檔的作法,
那既然知道可以藉由後端程式控制image物件,那其大小、邊界...等等的物件參數也都可以控制了。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.IO;
namespace 後端如何新增圖檔到image上
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
var image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.UriSource = new Uri(Directory.GetCurrentDirectory() + "/picture.jpg");
/*
如果想要關閉用來建立 BitmapImage 的資料流,
請將 CacheOption 設定為 BitmapCacheOption.OnLoad。
預設的 OnDemand 快取選項會保留資料流的存取,
直到需要該影像且記憶體回收行程進行了清除為止。
*/
image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
image.EndInit();
imgBackdrop.Source = image;
}
}
}
參考資料: